專訪|台灣玩具設計師MOMOCO
玩具是情感的載體

MOMOCO STUDIO作品

 

在彈珠超人、戰鬥陀螺與四驅車等具有競技元素的玩具陪伴下長大,創作上受到電影《第九禁區》、動畫《福音戰士》與庵野秀明 等人的影響,趙譽大學畢業後從事3D動畫設計,在閒暇之餘開始買材料來自行製作玩具,也逐漸參與玩具展會。2015年左右,隨著日本人氣藝術家Shoko NakazawaT9G等人的爆紅,軟膠玩具在日本、香港與台灣等地引發另一波玩具文藝復興,趙譽便興起了把自己的創作製作成軟膠的念頭。2016年台北國際玩具創作大展(Taipei Toy Festival, TTF)上,趙譽首次發表了自己的軟膠玩具,作為一眾國外設計師軟膠玩具中,引人注目的唯一的台灣設計師,趙譽正式踏入玩具設計師的產業,並創辦個人設計工作室毛毛二MOMOCO Studio

 

MOMOCO STUDIO作品

 

對趙譽來說,玩具是承載了我們情感的載體,能夠反映我們每一個時期的心境與生活型態,而理想的設計師玩具必須達到平衡,在清楚傳達自己創作理念與探討議題的同時,也必須顧及到觀眾的感受,以及他們會接受到什麼樣的訊息,他以自己特別喜歡的日本藝術家SUNGUTS的作品「奶頭人」與「大樓人」為例,他的作品具原創性,幽默風趣,大膽而直接,同時又能顧及當今受眾的喜好跟接受度。

 

MOMOCO STUDIO作品

 

以各種型態的鯊魚軟膠為名,令人驚訝的是趙譽覺得鯊魚其實很恐怖,但他相中這樣的恐怖背後可能的潛力,以及鯊魚那可萌可帥的可塑性,便選擇以鯊魚來當作他創作的招牌角色。懷著一個當特攝片導演的夢想,趙譽也期許自己能夠在品味與喜好偏向單一性的玩具市場中,保有敢於創造多元性的勇氣。

 


 

PPAPER

趙譽
毛毛二 MOMOCO STUDIO

 

讓你初次怦然心動的玩具是什麼?
雷神王的變形合金玩具,他是影響我很大的玩具,雖然可動很差、有點笨,但尺寸很大、造型有夠帥。

 

為了玩具,做過最瘋狂的事是什麼?
就是成為玩具設計師吧。當初成為玩具設計師並不是要當成職業,而是剛好有資源、有機會把自己的玩具做成軟膠,這對我來說是夢想成真。

 

MOMOCO STUDIO作品

 

如果把你的作品做成像「KAWS: HOLIDAY」那樣的尺寸,你想把它放在台灣哪裡?
放在淡水老街或渡船頭的水面上,因為我是淡水人(笑)。大尺寸就是要放在人來人往,大家都看得見的地方。

 

準備移民火星,因為太空船空間不夠,只能挑3個自己最喜歡的玩具收藏,你會挑哪3個?
去火星的話,就不帶作品了,帶我自己最喜歡的玩具:THREEZERO出的福音戰士初號機、雷神王,以及彈珠超人鳳凰號。

 


關於作者

Clyde Liu。PPAPER 主編。
正宗90文化養大的金牛男。擁抱帶有壞品味的美感與文化。相信科幻片與愛情片是一切問題的答案。而宇宙是我們最後的歸依。

  

 

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