SOMETHING NEW

專訪|丹麥陶藝家 CHRISTINA SCHOU CHRISTENSEN:陶藝羅曼史

「燒製陶瓷過程中的變數,讓我幾乎無法預期作品的成果,只不過每次打開窯爐,看見超乎想像的作品出現,那樣的驚喜與喜悅是驅使我不斷創作的動力。」談起陶藝創作的有機特性,從小就十分迷戀陶藝的丹麥陶藝家Christina Schou Christensen,是如此為之傾心......

專訪|南韓藝術家 HOYEON CHUNG:記憶的形狀

『日常』對我而言,意味著從自身既有的生活環境和事物之中發覺新的觀點。」來自韓國的複合媒材藝術家Hoyeon Chung 便是如此看待自我、日常和創作三者之間的關係。...

專訪|台灣藝術家 陳聖文:曖昧的奇幻刺繡

身為刺繡藝術創作者,聖文卻對文字異常執著,他自認文字表述能力不佳,經常搔不到癢處,即使無法以文字隨心所欲地表達想法,這幾年他仍用一件件精細的刺繡作品傳遞對於自然環境的深切關懷......

滿州古玩咖啡吳物:生命就該浪費在生活裡的必需

來自台南的wuwu與來自台中的小豬在屏東滿州工作多年,愛上了這片土地與人事物風景的平靜、清幽與自在,便決定在此地尋一處安身之地。掛上意象取自父母親的名字「進寶」、由妹妹設計插圖的視覺logo,以及「吳物」的招牌,在這個她們決定駐足並且跟大家分享生命中美好事物的地方,用咖啡與玩具保存歲月的真,並且記錄生命中與他者連結的珍貴時光。...

專訪|名古屋玩具單位HEADLOCKSTUDIO:低眉藝術的老派浪漫

有屬於殿堂的藝術,也有生於街頭的藝術,以及來自改裝車的文化。《PPAPER》非常難得邀請到來自日本名古屋的超人氣玩具單位HEADLOCKSTUDIO主理人Ken Joho、與HEADLOCKSTUDIO合作密切的日本低眉藝術教父級人物Knuckle,以及日本低眉藝術家Johnny Akihito Noda,他們與我們分享了對軟膠(Sofubi)玩具的看法,並且讓我們理解一群志同道合的友人,如何把彼此的共同興趣昇華為關於一整個社群的藝術和生活風格。...

專訪|台灣玩具設計師MOMOCO:玩具是情感的載體

創作上受到電影《第九禁區》、動畫《福音戰士》與庵野秀明 等人的影響,趙譽大學畢業後從事3D動畫設計,在閒暇之餘開始買材料來自行製作玩具,也逐漸參與玩具展會。2015年左右,隨著日本人氣藝術家Shoko Nakazawa與T9G等人的爆紅,軟膠玩具在日本、香港與台灣等地引發另一波玩具文藝復興,趙譽便興起了把自己的創作製作成軟膠的念頭。...

專訪|台灣玩具設計師ODOMstudio:一天一怪獸

由台灣玩具設計師曾紹博創立,ODOMstudio意謂「一天一怪獸(One Day One Monster)」,豐富他的怪獸日誌的,是「山男」、「MOSOo」,以及能夠變幻出多種造型的招牌觸角裂口獸「TEBOBO」等角色。對曾紹博而言,怪獸是一個有既視感、不存在,但能激發想像的生物,一如他小時候在家中一看再看的宮崎駿動畫《風之谷》中王蟲給他的深刻印象,ODOMstudio一直以來帶給觀眾的是輕鬆、迷人的怪獸日誌。...

專訪|法國藝術家 LIAM PANNIER:探索未知是最令人著迷的

從科幻文學延伸出來的「賽博龐克」(Cyberpunk)文學有著濃厚的反烏托邦和悲觀主義情緒,這類文本經常描繪一個科技高度發展,人性卻受到壓迫的未來世界,然而在看似毫無可能性的晦暗角落裡,往往蘊藏著最明亮的希望...

1 2 3 4 5